【1】Go在不同类型的变量之间赋值时 需要显式转换 ,并且只有显式转换(强制转换)。 【2】语法: 表达式 T(v) 将值v转换为类型T T : 就是数据类型 v : 就是需要转换的变量 【3】案例展示:
go
package main
import "fmt"
func main(){
//进行类型转换:
var n1 int = 100
//var n2 float32 = n1 在这里自动转换不好使,比如显式转换
fmt.Println(n1)
//fmt.Println(n2)
var n2 float32 = float32(n1)
fmt.Println(n2)
//注意:n1的类型其实还是int类型,只是将n1的值100转为了float32而已,n1还是int的类型
fmt.Printf("%T",n1) //int
fmt.Println()
//将int64转为int8的时候,编译不会出错的,但是会数据的溢出
var n3 int64 = 888888
var n4 int8 = int8(n3)
fmt.Println(n4)//56
var n5 int32 = 12
var n6 int64 = int64(n5) + 30 //一定要匹配=左右的数据类型
fmt.Println(n5)
fmt.Println(n6)
var n7 int64 = 12
var n8 int8 = int8(n7) + 127 //编译通过,但是结果可能会溢出
//var n9 int8 = int8(n7) + 128 //编译不会通过
fmt.Println(n8)
//fmt.Println(n9)
}