Skip to content

【1】Go在不同类型的变量之间赋值时 需要显式转换 ,并且只有显式转换(强制转换)。 【2】语法: 表达式 T(v) 将值v转换为类型T T : 就是数据类型 v : 就是需要转换的变量 【3】案例展示:

go
package main
import "fmt"

func main(){
        //进行类型转换:
        var n1 int = 100
        //var n2 float32 = n1  在这里自动转换不好使,比如显式转换
        fmt.Println(n1)
        //fmt.Println(n2)
        var n2 float32 = float32(n1)
        fmt.Println(n2)
        //注意:n1的类型其实还是int类型,只是将n1的值100转为了float32而已,n1还是int的类型
        fmt.Printf("%T",n1)  //int
        fmt.Println()

        //将int64转为int8的时候,编译不会出错的,但是会数据的溢出
        var n3 int64 = 888888
        var n4 int8 = int8(n3)
        fmt.Println(n4)//56

        var n5 int32 = 12
        var n6 int64 = int64(n5) + 30  //一定要匹配=左右的数据类型
        fmt.Println(n5)
        fmt.Println(n6)

        var n7 int64 = 12
        var n8 int8 = int8(n7) + 127  //编译通过,但是结果可能会溢出
        //var n9 int8 = int8(n7) + 128 //编译不会通过
        fmt.Println(n8)
        //fmt.Println(n9)

}

Java · Golang · Rust