变量定义
标准的变量定义
Go
package main
import "fmt"
func main() {
// 先定义,再赋值
var name string
name = "枫枫"
fmt.Println(name)
// var 变量名 类型 = "变量值"
var userName string = "枫枫"
fmt.Println(userName)
}如果一个变量定义了,但是没有赋值,那么这个变量的值就是这个类型的
"零值"
变量类型省略
Go
var name = "枫枫"简短声明
Go
name := "枫枫"全局变量与局部变量
- 定义在函数体(包括main函数)内的变量都是局部变量,定义了就必须使用
- 定义在外部的变量就是全局变量,可以只定义不使用
Go
package main
import "fmt"
var userName = "枫枫知道" // 可以不使用
func main() {
// var 变量名 类型 = "变量值"
var name = "枫枫"
// 在函数体内定义的变量,必须要使用
fmt.Println(name)
}定义多个变量
Go
package main
func main() {
var name1, name2, name3 string // 定义多个变量
var a1, a2 = "枫枫", "知道" // 定义多个变量并赋值
a3, a4 := "枫枫", "知道" // 简短定义多个变量并赋值
}Go
package main
import "fmt"
var (
name string = "枫枫"
userName = "枫枫知道"
)
func main() {
fmt.Println(name, userName)
}常量定义
- 定义的时候就要赋值
- 赋值之后就不能再修改了
Go
const name string = "枫枫" // 定义就要赋值
//name = "知道" // 不能再修改了
fmt.Println(name)命名规范
核心思想:首字母大写的变量、函数。方法,属性可在包外进行访问
输出
常用的输出函数
Go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("枫枫知道")
fmt.Println(1)
fmt.Println(true)
fmt.Println("什么", "都", "可以", "输出")
}格式化输出
Go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("%v\n", "你好") // 可以作为任何值的占位符输出
fmt.Printf("%v %T\n", "枫枫", "枫枫") // 打印类型
fmt.Printf("%d\n", 3) // 整数
fmt.Printf("%.2f\n", 1.25) // 小数
fmt.Printf("%s\n", "哈哈哈") // 字符串
fmt.Printf("%#v\n", "") // 用go的语法格式输出,很适合打印空字符串
}还有一个用的比较多的就是将格式化之后的内容赋值给一个变量
Go
name := fmt.Sprintf("%v", "你好")
fmt.Println(name)输入
Go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("输入您的名字:")
var name string
fmt.Scan(&name) // 这里记住,要在变量的前面加个&, 后面讲指针会提到
fmt.Println("你输入的名字是", name)
}参考文档
- 变量定义 https://segmentfault.com/a/1190000042910744
- 输入函数 https://www.php.cn/faq/507954.html
- 格式化 https://www.php.cn/faq/527489.html
来源
- 原文:变量定义与输入输出
- 作者:枫枫